スーパーマリオブラザーズ(ファミコン・任天堂)


マリオというキャラクターが世の中にに大きくその名を知らしめた作品で
あると同時に、ゲームの歴史を大きく塗り替え、各方面に多大な影響を与えた
1本と言えるでしょう。
今さらこのゲームに説明は不要だと思います。知らない人はほとんどいないと
思われます。
プレイヤーはマリオを操り様々な敵やいろいろな障害をクリアしていき、魔王
クッパからピーチ姫を救い出すというのが目的です。ステージクリアタイプの
アクションなのですが、当時としては斬新な要素がふんだんに盛り込まれて
いました。道中にある?マークのボックスにジャンプしてパンチすると、不思議な
キノコが現れ、それを取ると巨大化してスーパーマリオ、花を取ればファイアマリオに
変身してファイアボールで敵を攻撃できたり、星を取れば一定時間無敵になって敵に
体当たりしながら突き進むなどの要素にまず驚き、更には頭上に何も無い空間で
ジャンプしたらそこから隠されていたアイテムやコインが出てきたり、そこを足場にして
秘密の場所にワープしたりという新たな発見を誘う要素、ある一定のルートを通らないと
永遠にたどり着けない城の内部などの謎解きもあったり、当時は本当にハマリに
ハマった名作です。以前とあるゲーム雑誌で、現在活躍しているゲームクリエイターの
方々に印象に残るゲーム、影響を受けたゲームは何か?という形式で質問したところ、
多くのクリエイターがこのスーパーマリオを挙げていました。それほどまでの大作だと
今さらながら再認識しました。
その後マリオが主人公の正統派アクションゲームは更に進化を続けていきます。その
原点はここになり、今もなお輝き続けていると言えるでしょう。

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